Folge 32: In die Enge getrieben

Noch immer stecken wir auf dem Dach des Krankenhauses fest. Wir müssen einen Weg runter auf die Straße finden, um zurück zum Haus zu gelangen. Das wird nicht einfach, aber der Kirchturm könnte uns helfen.

Der Sprung

Wir schnappen uns die ausfahrbare Leiter, klemmen sie über der Gasse an den Kirchturm und laufen dann über sie. Die Gruppe ist nicht sehr begeistert, dass gerade wir diesen Job übernehmen. Doch was hat Lee noch zu verlieren? Er wurde gebissen und es ist nur noch eine Frage der Zeit, bis er die Gruppe für immer verlassen wird. Nach holpriger Überquerung der Leiter können wir mit dem Läuten der Glocken beginnen. Die Zombies werden aufmerksam und wir können über die Straßen zurück in die Villa ziehen. Es hat tatsächlich geklappt, doch Lee muss den alles entscheidenden Sprung wagen. Er nimmt Anlauf, springt und hält sich mit seinem letzten Arm am Lüftungsschacht fest. Puh, das war verdammt knapp!

Angriff der Beißer

Wir sind zurück am Haus. Clementine ist immer noch verschwunden. Doch die Sache spitzt sich zu, als wir die Garage öffnen. DAS BOOT IST VERSCHWUNDEN! Das darf nicht wahr sein. Vernon du Drecksack. Erst wollte er uns Clementine rauben, jetzt hat er sich an unserem Boot bedient. Christa hat natürlich recht. Die Gruppe von Vernon hat nur das getan, was wahrscheinlich jeder getan hätte. Und gerade als eine heiße Diskussion entsteht und Ben auf den Tisch haut, was Kenny betrifft, stürmen die Zombies das Grundstück. Wir flüchten ins Haus, versuchen, koordiniert unsere Gruppenmitglieder zu verteilen, doch wir kommen gar nicht dazu. Die Türen und Fenster halten nicht stand. Die Zombies kommen!

Ein Lebenszeichen

Nachdem wir unsere letzten Kugeln verbraten haben, flüchten wir auf den Dachboden des Hauses. Hier mussten wir einst einen Jungen töten, der völlig verhungert bereits mutiert war. Doch für solche Gedanken ist keine Zeit. Kenny bekommt ein Dejavu-Erlebnis. Er ist eingesperrt mit jemandem, der droht zum Zombie zu werden. Wir hätten ihm eins überbraten können, doch wir haben darauf verzichtet. Wir entdecken eine poröse Wand. Sie führt uns direkt zum Nachbarhaus. Wir müssen sie mit einem schweren Gegenstand durchschlagen und durchs Nachbarhaus verschwinden. Wir hören ein Lebenszeichen von Clementine. Sie befindet sich dort, wo ihre Eltern einst hingingen… im Hotel von Savannah!


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Interessantes

Das Spiel

Die Stimme

Dieses Let's Play zu The Walking Dead wurde gespielt, aufgenommen und kommentiert von Sarazar.

Praktisch

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