Folge 23: Buggy Blümchen

Grim Tales 2 ist bisher der wohl schwächste Teil der Serie – zumindest von den Rätseln her. Zu den teilweise wirklich banalen Aufgaben kommen nun auch noch Bugs hinzu, die einen zur Verzweiflung bringen.

Bug? Sinnlos? Grim Tales?

Wir hatten ja bereits des Öfteren die Vermutung, dass wir mit dem “kleinen Rechen”, der eigentlich eine Gartenharke ist, die Erde um die göttliche Wunderblume auflockern müssen. Als wir gerade der Verzweiflung nahe sind, da sich das weitere Vorgehen nicht erschließt, greifen wir zum TIPP-Button und der sagt uns tatsächlich: “Harke mit der Harke das Blumenbeet”. ZUR HÖLLE, wie? Wir probieren uns dumm und dämlich, doch die Erde lässt sich weder auflockern, noch mit Wasser ein wenig anfeuchten. Gartenarbeit ist teilweise kompliziert, aber Grim Tales 2 ist wirklich eines der größten Mysterien der Industrie.

Die Auflösung

Nach einer kurzen Aufnahmepause und dem kurzen Blick in die Komplettlösung wissen wir nun: Wir müssen zuerst die letzte Sicherung am Sicherungskasten um die Ecke anbringen, damit Licht (?) auf das Beet scheint und erst dann können wir anscheinend losharken. Sinnlose Reihenfolge oder doch ein Bug? Entscheidet selbst. Wir machen erst mal weiter im Programm. Unter einer Plane am Pick-up befindet sich ein Wimmelbild mit “ein paar” Sachen darunter. Als Belohnung dafür gibts ein Magnet, mit dem wir die Eule in der Jagdhütte aus der Röhre führen und in der Bibliothek einsetzen können. Und wieder wartet ein absolut FANTASTISCHES Minigame auf uns…


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Dieses Let's Play zu Grim Tales 2: Das Vermächtnis wurde gespielt, aufgenommen und kommentiert von Gronkh.

Praktisch

Dieser Beitrag befindet sich in der Kategorie Grim Tales 2: Das Vermächtnis

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Kommentare

12

Zeit für Deinen Senf


  • Am 7. März 2013 um 16:19 verkündete lobert wortgewandt:

    Grimm tales wurde wohl von einem Affen programmiert! ; )

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  • Am 7. März 2013 um 00:52 umschrieb Dschinxx betont clever:

    Man sieht, wie gut so ein kleines Päuschen sein kann, dann klappts auch mit den Rätseln. ^^

    Und vllt solltest du den Bildschirm doch ein wenig heller einstellen, grade bei den Wimmelbildern, weil die Batterie hat man ganz gut gesehen.

    Das mit dem Harken ist natürlich ein Ärgernis, und da kann dir auch keiner böse sein, mal eben in die Lösung geschaut zu haben.

    PS: Ein Rechen ist eine Harke. Also kein Grund sich darüber aufzuregen. :-)

    Antworten
  • Am 6. März 2013 um 21:24 äußerte Celila höchst belesen:

    Man nehme eine Priese Wimmeln, eine Messerspitze Aufregung, drei Körnchen Bug und eine gute Portion Rätselspass. Das Ganze gut verrühren, in eine Springform geben und bei 180°C Umluft oder 200°C Ober-/Unterhitze 19 Minuten lang im Backofen backen.

    Nach dem Abkühlen kräftig mit Gronkh bestreuen und servieren.

    Fertig ist die perfekte Grim-Tales-Folge ;D

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  • Am 6. März 2013 um 19:04 sagte DASPRiD fröhlich:

    Das war übrigens definitiv ein Bug, bei mir ging das Harken ohne das Licht.

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  • Am 6. März 2013 um 19:01 äußerte Marc (tm) unsäglich erregt:

    Vielleicht hättest Du den Schwierigkeitsgrad auf “n00b” stellen sollen und nicht auf “Fortgeschrittener” :D
    Dann liege ich mit meiner bereits geäußerten Vermutung wohl richtig, daß diese Einstellung wohl die Schwierigkeit der Wimmelbilder steuert.

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    • Am 6. März 2013 um 21:18 retournierte Kronus dann:

      nein. Wenn man einen einfachen Schwierigkeitsgrad wählt blinken ankickbare Sachen auf, wenn man lange wartet und nichts macht.

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  • Am 6. März 2013 um 18:27 sagte Thunderbird5408 aufgeregt:

    Mich hätt’s echt nicht gewundert wenn in dem Wimmelbild vom Pickup keine herkömmliche Batterie aus dem Laden, sondern eine “Bagdad-Batterie” gewesen wäre. Nebenbei bemerkt, ich sehe/ erkenne die Batterie einfach nicht. :D

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  • Am 6. März 2013 um 18:01 verbalisierte Darksidecookie kolossal aufgeregt:

    Jucheee wir haben ein rätsel gemacht ^^
    zum glück bist du in der folge mal ein wenig voran gekommen jetz weiß man wenigstens wieder was man machen muss.. puhh

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  • Am 6. März 2013 um 17:58 äußerte Cloudy mit Wortwitz:

    Also ich muss ehrlich sagen, dass ich das letzte Rätsel ziemlich schick fand. Eine kreative Umsetzung der guten alten Türme von Hanoi :) Besser noch als die Pfannekuchen beim Professor Layton.

    Diese Blumensache ist ja schon nervig. Ich dachte auch erst, dieses kleine Büschel unter der Blume wär noch Unkraut und müsste weg, scheint es aber wohl doch nicht zu sein. Manchmal ist Grim Tales schon ein bisschen seltsam. :)

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  • Am 6. März 2013 um 17:51 meinte Kronus zum Thema:

    schöne Folge, schönes Rätsel :)
    Vermutlich will die Schwester von Luisa eine besondere Harte aus Mithril oder Adamant,

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