Drei Jahre nach dem Krieg, der in Tellius gewütet hat und drei Jahre nach dem Tod König Ashnards steht es schlecht um Daein. Nachdem Crimea den Krieg gewonnen hatte, hat es die Herrschaft über Daein an Begnion abgetreten.
Begnion herrscht unrühmlich über Daein, dessen Herrschaft von Crimea an Begnion abgetreten wurde. Alle Männer im kämpffähigen Alter werden in Arbeitslagern gesammelt, in denen sie harte und sinnlose Arbeit verrichten, damit ihr Geist gebrochen [...]
Wir sind erfolgreich aus Nevassa entkommen und wandern auf einer alten Straße in Richtung Kisca, wo wir laut Papa Nolan unsere Vorräte aufstocken sollten.
Noch immer befinden wir uns im Keller des Anwesens Lord Kiscas, um die Medizin für Lauras Abt zu besorgen, die von den Soldaten gehortet wird.
Die Arznei für den Abt haben wir erfolgreich besorgt, doch Jarod hat Laura gekidnappt und so Micaiah in seine Fänge gelockt. Nun hat er beide Mädels in seiner Gewalt und hält sie gefangen.
Die erste Welle Wachen haben wir niedergeschlagen auf unserem Weg in die Freiheit und auch noch einen neuen Charakter für unsere Truppe gewonnen, Aran ist ab jetzt auch auf unserer Seite dabei und ist unser erster Lanzenkämpfer in diesem LP.
Wir haben uns an der Tür versammelt, um einen einzelnen Gegner anzulocken, damit wir nicht von Gott und der Welt angegriffen werden, wenn wir uns in Richtung Fluchtpunkt bewegen.
Die Flucht aus dem Gefängnis von Glaive ist uns erfolgreich geglückt und wir haben eine sehr wichtige Information bzw. ein sehr interessantes Gerücht vernommen.
Das Gefängnis von Glaive liegt hinter uns und wir befinden uns nun in der Wüste des Verderbens, wo sich angeblich der Sohn des verrückten König Ashnard aufhalten soll.
Okay, einige unserer Leute sichern noch immer die Öffnung in der Mauer ab und sorgen dafür, dass dort kein einziger Laguz durchkommt.
Die Ruine in der Wüste ist Vergangenheit. Doch haben wir dort nicht, wie erhofft, den Sohn von Ashnard vorgefunden, sondern etwas mindestens genauso Unerwartetes.
Alles klar, es gilt Jill, Tauroneo und Zihark unter die Arme zu greifen und sie bei der Verteidigung ihres Stützpunktes zu unterstützen.
Die Verteidigung des Wüstenstützpunktes von Tauroneo, Jill und Zihark läuft auf absoluten Hochtouren. Die Drei verteidigen wacker den Eingang, während wir uns annähern und ihnen die nachrückenden Gegner so gut es geht vom Leib halten.
Nachdem wir in der Wüste Izuka und Prinz Pelleas samt dessen Mutter begegnet sind, sind wir nun mit der Armee der Freiheit unterwegs in Daein. Der Name Pelleas ist mittlerweile zum Schlachtruf unter den Bürgern Daeins geworden.
Auf dem Weg nach Terin begegnen wir den ersten Soldaten Begnions, die uns eine Falle gestellt haben. Natürlich marschieren wir direkt hinein und müssen uns fortan gegen allerhand Feinde erwehren.